莉莉丝和米哈游谁更好玩_莉莉丝和米哈游谁赚得多
时间:2023-04-07 13:25:03 来源:57G.met
57G游戏网小编向善若水为大家解答关于去莉莉丝还是米哈游好的相关攻略
同为游戏新势力的翘楚,地位却有天壤之别
眼下,米哈游的风头完全掩盖了莉莉丝。
日前,米哈游与莉莉丝不约而同委托五矿信托理财的资金,疑似投资地产“踩雷”收不回来,一怒之间双双与五矿信托对簿公堂。
这意味着游戏赚的钱,被地产割了“韭菜”。
然而,在这场风波中,米哈游成为了外界议论的焦点,而莉莉丝则成为了“小透明”,同为游戏新势力的翘楚,地位却有天壤之别。
昔日,莉莉丝曾坐上游戏“第三把交椅”,为何最终成为网易挑战者的却是米哈游?主打海外市场的莉莉丝,回归之路怎么这么难?押注元宇宙,能否讲出新故事?
莉莉丝后发先至,米哈游弯道超车
莉莉丝与米哈游的排位赛,颇为激烈。
早在2011年,米哈游凭借10万元无息贷款,以及上海市科创中心内一块免费使用半年的50平方米办公场地起家。
显而易见,米哈游的资格更老。
不过,成立于2013年的莉莉丝起点更高:莉莉丝的三位创始人原本就是腾讯的员工,见闻更为广博;米哈游的三位创始人为上海交通大学的校友,同为ACG文化的爱好者。
如此一来,莉莉丝上演了一出后发先至的好戏。
2014年莉莉丝推出的第一款作品《刀塔传奇》一炮走红,更是从国内走向国外,一度创下单月收入超2亿元的记录。
同期,米哈游的《崩坏》系列迭代到第二部,一改之前的付费打法,借助免费模式拥抱更多用户,2014年至2015年间分别实现营业收入9488.39万元、1.71亿元。
米哈游与莉莉丝的差距,肉眼可见。
好景不长,莉莉丝遭遇了当头一棒:《刀塔传奇》因为IP涉嫌侵权遭暴雪起诉,被索赔3100万元。
《刀塔传奇》后改名为《小冰冰传奇》
这之后,痛定思痛的莉莉丝启用了开启了原创之路,也将出海上升为公司的战略高度,避免过早与国内的游戏巨头短兵相接。
复盘来看,莉莉丝的《万国觉醒》《剑与远征》在海外大获成功,据Sensor Tower的数据显示,《万国觉醒》与《剑与远征》在2019年出海收入TOP 30榜单中,分别位列第2名与第11名,成为名副其实的游戏出海“巨头”。
与之对应的是,米哈游的《崩坏3》仍未出圈,与莉莉丝的身位越拉越大。
2020年,成为莉莉丝与米哈游的分水岭。
那一年,莉莉丝凭借150亿营业收入坐上游戏“第三把交椅”,而米哈游营业收入为101.28亿元,但《原神》凭借颠覆性玩法成功出圈,已能与前者分庭抗礼。
随着《原神》的持续火热,米哈游最终稳稳压了莉莉丝一头,更为关键的是2021年净利润超越网易。
至此,莉莉丝与米哈游的江湖地位逆转。
拿版号不易,回归本土难
客观来看,不是莉莉丝不努力,而是逆水行舟慢进也是退,之所以如此,原因有三。
首先,依赖“出海”,单腿走路。
莉莉丝耕耘多年海外市场,足以与腾讯、网易、米哈游叫板,据Sensor Tower的数据显示,2022年5月中国手游海外收入榜,腾讯的《PUBG MOBILE》排名第一,莉莉丝的《万国觉醒》排名第三,米哈游的《原神》排名第五,网易的《荒野行动》排名第十三。
《万国觉醒》在海外不虚《原神》
当月,莉莉丝的3D 卡牌手游《Dislyte 神觉者》登顶多个国家和地区 iOS 手游下载榜,且位列海外收入增长榜榜首。
问题在于,莉莉丝在国内市场的话语权不高。
由于版号申请不易,莉莉丝的游戏在国内市场无法同步上线,而当拿到版号时早已错失了先机,在对手环伺之下进展不顺。
譬如,莉莉丝的拳头产品《万国觉醒》2018年4月海外上线,直到2020年6月才拿到版号,国内公测则要等到9月23日。
一名游戏开发者告诉锌刻度:“国内主流是MOBA,SLG相对比较小众,且被《率土之滨》《三国志·战略版》这些把持,《万国觉醒》作为后入者阻力重重,再叠加本土化设计不够友好,自然难以起势。”
其次,微创新不如颠覆性设计。
游戏创新颇为不易,通常的做法是微创新,既可以有足够的新鲜感,又可以有较高的确定性,莉莉丝也不例外。
譬如,《万国觉醒》的核心依然没有摆脱传统的SLG玩法,不过题材并非大路货,而是创新了一条“多文明”题材,曹操、凯撒、源义经、腓特烈等传奇领袖可以穿越时空对线。
其实,米哈游的《崩坏》系列也是微创新迭代,但到了《原神》就不一样了,其重工业化内容制作、开放式世界、跨平台运营等设计,将非主流的二次元游戏带到了新高度,更是重新定义了免费游戏。
这么一来,米哈游凭借《原神》翻身了。
一名互联网观察人士告诉锌刻度:“莉莉丝的新品海外上线注重买量,而《原神》海外上线初期没有买量,这就是创新差别的具现。”
再次,缺乏大批死忠粉。
每款热门游戏都有拥趸的粉丝,但不是每家游戏公司都有大批死忠粉,如若有了这样一群拥戴者,非但在互联网的声量更高,更巩固了基本盘。
暴雪、索尼如此,米哈游亦如此,然而莉莉丝暂无这个迹象。
押注元宇宙,能否讲出新故事?
不甘屈人之下,莉莉丝将破局的美国瞄向元宇宙。
眼下,“元宇宙”成为互联网的新“风口”,而游戏正是“元宇宙”的关键抓手,游戏与“元宇宙”碰撞可能擦出新的火花,蕴藏着弯道超车的机会。
据麦肯锡的最新研究数据显示,元宇宙这个新生行业到2030年,价值可能高达4万亿至5万亿美元。
此背景下,莉莉丝押注元宇宙。
据公开资料显示,莉莉丝组建约200人团队研发创作平台达芬奇,对标的是美国元宇宙游戏公司Roblox;投资云游戏开发商Playable Worlds,布局云原生MMO游戏开发业务;投资云游戏技术平台念力科技,卡位移动端游戏云化趋势;投资AI智能技术研发商启元世界,强化在线游戏的智能水准……
种种迹象表明,莉莉丝对元宇宙游戏颇为期许。
莉莉丝的新游
事实上,微软、腾讯、网易等全球游戏巨头纷纷切入元宇宙游戏赛道,有的投资了相关的公司,有的注册了相关的商标,有的储备了相关的技术。
以上可见,元宇宙游戏势必成为游戏巨头们的主战场,莉莉丝能否与之扳手腕,探索一条差异化竞争之路仍需观察。
再者,元宇宙游戏虽然前景光明,但相当长一段时间之内仍难以落地,也无法给莉莉丝带来真金白银的经济效应。
对此,一名私募人士告诉锌刻度:“国内的元宇宙游戏多是打‘擦边球’,甚至醉翁之意在资本市场,从而给市场留下了不佳的印象。”
譬如,中青宝宣称拟打造一款名为《酿酒大师》的模拟经营游戏,“能够映射玩家内心世界到元宇宙”,有了这个噱头,其股价一路上涨了6倍左右。
总而言之,莉莉丝亟需走出舒适区,一方面需要增加产品线的厚度,打造更多的爆款产品,另外一方面需要弥补国内市场这个短板,实现两条腿走路,如此方能与米哈游一较长短。
那么,莉莉丝还有翻盘的机会。
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