不知道大家还记不记得贫瘠之地版本的神秘卡背“凤凰之谜”?这次炉石传说奥特兰克版本也将会有神秘成就。而神秘成就的设计者Celestalon还参与了酒馆战棋星界主题皮肤的设计,其中包含了酒馆战棋首个攻击特效,也会在迷你系列期间上线。
神秘卡背成就
近日炉石传说的官方推特发布了一条推文,表示奥特兰克的决裂版本还有一个神秘的成就,但目前还不能实现,请大家持续关注这个成就的更新情况,这个神秘成就大概率就是之前两个版本都出现过的神秘卡背成就了,或许是触发的条件需要用到迷你系列的卡牌,因此目前还无法实现(清风猜测一个在旅店老板那用龙火护符召唤出奥妮克希亚,因为龙火护符也是魔兽世界里副本的钥匙)。
不过对于推文里“目前还无法实现的神秘成就”,玩家开玩笑地调侃道:那不就是“你还不配”成就吗,因为bug的原因,这个成就一直都没办法实现,之前修复了一次好像还是不能做,迷你系列的更新补丁里还会对这个bug进行修复,希望能修好吧。
对于神秘卡背成就,大部分玩家都和清风一样,第一次见识到贫瘠之地谜题的时候非常兴奋,在各大论坛上和大家讨论解题思路和方法,甚至把练习模式的旅店老板都挤得进不去了,然而到第二次再见到大家就兴致平平了,尤其是看到又有迷宫题的时候,瞬间脑壳痛到不太想做了,而等到了第三次,“不是吧,又来”的声音已经快要变成主流了。
其实迷宫题的问题主要还是太繁琐了,在炉石传说这种有局限性的表现形式下实现迷宫问题确实非常有想法,但在炉石传说里操作起来难度实在太大,操作时间太长而且走错一次就全盘皆输,流程太长就会导致玩家的注意力下降,最终导致需要重来,带来的负反馈远远要超过解谜以及卡背带来的正反馈。
而另一些题目则是难度过高,像之前的交易问题可能还好,玩家至少能懂在干什么,顶多算是操作繁琐,而第二次的密码本问题则是超过大部分玩家的理解范畴了,更何况这是一个需要所有玩家配合的问题,如果不是被玩家暴力破解了,恐怕会产生更大的负反馈。这两个谜题都导致了普通玩家的参与感非常低,其实第一次谜题的过河问题就挺不错的,正常玩家自己思考也能解决,另外这次塔维什·佣兵之书的做菜谜题也是难度尚可,不过看到很多评论都表示看不太懂,说明这种谜题难度其实已经触及部分玩家接受的极限了。
虽然大家包括清风对奥特兰克的谜题感兴趣程度远没有“凤凰之谜”卡背那一次来得浓了,但清风还是会关注这次的谜题,争取到时候为大家整理解题思路与攻略。另外要为谜题的设计者Celestalon说一句话,有很多玩家表示设计师不好好做谜题,花心思在奇怪的地方,但其实这些谜题的内容都是Celestalon在休息时间抽空做的,并没有占据工作时间,另外Celestalon是功能组设计师,更多的负责概念与功能的设计,平衡做的不好也不该Celestalon背锅呀,顺带一提,Celestalon曾经也为魔兽世界设计了不少谜题,比如坐骑“主巢心智”,“清醒的梦魔”等等,另外炉石里的姐夫也是他设计的。
星界主题皮肤
说到Celestalon,最近也有一套他参与设计的酒馆战棋皮肤即将上线,那就是星辰主题皮肤,这套皮肤包含了之前在补丁中透露的酒馆战棋首款攻击及终结特效“星尘冲击”,对战面板“星界研究室”,其中有酒保奥尔加隆,金星杰弗里斯,起源金字塔,星辰吞噬者尤格萨隆,星辰冲击狂风之翼,伊瑟拉,艾露恩的拥抱以及星际比格沃斯。
酒保“奥尔加隆”在魔兽世界里是一位观察者,智慧之神洛肯被腐蚀后,奥尔加隆被派往艾泽拉斯观察现状,看是否有必要对艾泽拉斯进行“格式化”,而奥尔加隆认为艾泽拉斯被上古之神侵蚀的非常严重,尽管脚男们干掉了尤格萨隆,但奥尔加隆认为脚男们也是造成艾泽拉斯现状的原因之一,不过最后玩家的自由意志还是“打”动了奥尔加隆,最后他更改了回复代码,并且接替了洛肯的位置,成为了一名……宠物训练师,没错,“宠物对战”玩法就是奥尔加隆开发的,或许这就是比格沃斯在这套皮肤里的原因,值得一提的是,Celestalon在推特上表示,奥尔加隆(Algalon)这个名字其实来源于他的名字的变体。
而这一套皮肤的设计思路来源于魔兽世界7.0主线里伊瑟拉升天的那段剧情,整个饰品从概念设计到确认棋盘和效果花了9周,特效以及动态饰品逐帧设计花了2周,特效制作花了4周左右,最后的质保环节花了半年时间。
不过虽然设计解释这套饰品制作流程花了很长时间,但是在玩家视角是很难感受到了,因为酒馆战棋皮肤主要还是贴图皮肤,很难让人提起兴趣,另外Celestalon也表示暂时不会推出酒馆战棋的动态头像。这套皮肤和之前的相比不仅多了一套对战界面,还有一个攻击特效,看起来更值了一些,但是2.23正式上线后价格肯定和之前不太一样,大家还是斟酌氪金吧。
最后分享一个小彩蛋,设计师表示当时在设计坐骑系列酒馆战棋皮肤的时候,曾经打算做一套亚煞极用缰绳骑在艾泽拉斯星球上的原画,不过最后还是放弃了,说实话多少有点地狱笑话了属于是。