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究极数码怎么搭配阵容最强?_究极数码进化阵容推荐

时间:2023-11-03 10:32:43   来源:57G.met

57G游戏网小编孤城凉梦为大家解答关于究极数码进化最强阵容搭配推荐攻略的相关攻略

究极数码进化最强阵容能够让玩家们在战斗更加容易获得胜利,因此很多玩家想知道究极数码进化最强阵容怎么搭配?小编为您带来究极数码进化最强阵容搭配推荐。

究极数码进化最强阵容搭配推荐攻略

一、阵容选择

确定阵容是第一步也可以讲是最重要的一步。很多玩家刚入坑的时候,对游戏不熟悉,阵容选择基本全凭喜恶。这里面有几种比较经典的阵型可供选择,当然,培养难度和使用效果也是不同的,玩家应该结合自身的情况(时间投入、充值力度等)小心谨慎地进行选择,主力一旦确定,轻易不要随便变更,集中资源优先培养,不要资源分散、半途而废。

相信很多玩家在布阵的时候,都看过这样的小图标,如下图所示。


这里面的“职”代表职业加成、“类”代表类型加成、“称”代表称号加成,这是阵容加成的三种buff。职业加成和类型加成很常见也很重要,称号加成就十分鸡肋了,基本没人去生搬硬凑,所以对它就不再介绍。下面在介绍阵型之前,先介绍两个重要小概念,类型加成和职业加成。

1、阵容加成类型介绍

1.1、类型加成

究极数码进化一共有54个宠物,类型分为3种:疫苗、数据、病毒,图标如下所示。


所以和类型相对应,类型加成也分为3种,分别为疫苗类加成、数据类加成和病毒类加成。阵容中上阵4只及以上同类型宠物就可以激活并享受类型加成,例如,6只宠物中上阵4数据、2疫苗,该阵型便可激活数据类加成(疫苗、病毒以此类推)。PS:类型加成不是阵容中所有的宠物都享受,而是该类宠物享受加成,比如4数据2疫苗的阵型,激活的类型加成为数据,那么享受类加成的只有阵中的4只数据宠,2只疫苗宠没有加成。

类型加成可提升阵容中该类型宠物的伤害率、免伤率、物防和魔防。类型加成数值的高低跟阵容中该类宠物的数量有关,该类宠物数量越多,类型加成的数值就越高。在激活类型加成的情况下,每只该类型宠物可给该类提升1%的伤害率和免伤率,2.5%的物防和魔防,如果上阵的6只全部为同类型,那么类型加成最高可达伤害率+6%、免伤率+6%、物防+15%、魔防+15%。

类型加成是很重要的一种阵容加成,特别是在前期阶段,能在增加伤害的同时,有效提升宠物的续航能力,需要给予足够的重视。

1.2、职业加成

职业分为四种:刺客、坦克、辅助、战士,图标如下图所示。PS:可以这么记忆---长剑刺客、盾牌坦克、叶子辅助、锤子战士。


所以与之对应,职业加成也有四种,分别是刺客加成、坦克加成、辅助加成和战士加成,加成的原理和类型加成一模一样,也只是阵容中该职业的宠物享受加成。4种职业加成的内容各不相同,下面逐一简单介绍。PS:下文中单体增益指的是激活职业加成的情况下,每个单体该职业宠物给该职业加成提供的增益情况。

①刺客加成

提升属性:吸血率、吸血程度

单体增益:吸血率+5%、吸血程度+7%

6刺客最大加成:吸血率+30%,吸血程度+42%

②坦克加成

提升属性:反弹率、反弹程度

单体增益:反弹率+5%、反弹程度+7%

6坦克最大加成:反弹率+30%,反弹程度+42%

③辅助加成

提升属性:破击率、闪避率

单体增益:破击率+5%、闪避率+5%

6坦克最大加成:破击率+30%,闪避率+30%

破击率:降低敌人触发格挡的概率

④战士加成

提升属性:抗暴率、命中率

单体增益:抗暴率+5%、命中率+5%

6战士最大加成:抗暴率+30%,命中率+30%

抗暴率:减少被敌人暴击的几率,也就是降低敌人暴击率

命中率:提升命中敌人的几率,也就是降低敌人闪避率

职业加成也是十分重要的一类阵容加成,由此也诞生出一些相关阵型,比如病毒反弹队(利用坦克加成),4叶子(辅助)的闪避阵型等等。在我们这个阶段,应用最广也是最重要的一种职业加成为战士加成,因为战士加成本来就克制辅助加成,也能降低卡牌带来的闪避和暴击增益,十分有用。

虽然讲的比较多,看上去复杂一些,实际上不算难以理解。在布阵的时候,可以直接点击“职”、“类”、“称”这几个字,是否激活、哪些宠物享受相加成、加成数值多少一目了然,如下图所示。


另外呢,每只宠物头像上面都有他们的分类和职业信息,比如天使的疫苗图标和战士(锤子)图标,了解这些图标信息有助于直接布阵凑类型和职业加成,就不用一点点慢慢查找摸索了。

2、阵容选择

下面介绍一些比较常见、经典的阵型,搭配不固定,玩家有了经验之后可以大胆加入新宠物,尝试一些新阵型,开发出一些不一样的玩法,所写内容仅供参考,如有错误欢迎指正。

①疫苗输出队

主力成员:天使、天女、朱比特(或雷霆朱庇特)、无限龙、比多、朱雀

替补成员:斩击天使兽(可忽略,不用培养)

推荐站位:前排天女、朱雀、无限龙;后排天使、比多、朱比特(或雷霆朱庇特)

疫苗输出队是依赖比多和朱雀的被动技能(提升疫苗全体攻击力)而存在的一种队伍,其优点是容易培养,宠物碎片比较容易获取,阵容中只有朱比特一个SSSR,消耗资源较少,队伍成型较快,是特别适合0充玩家或者小氪玩家重点发展的队伍;缺点是完全体时宠物偏弱,血量和防御偏低,而且实战效果十分依赖成员间的配合,成长上限不高。那种只是为了儿时情怀、体会一下游戏乐趣、又想有比较好的游戏体验和实战效果的,推荐采用这种阵容。

培养建议:推荐优先开启天女4核心,提高队伍的存活能力;天使、无限龙、朱比特作为绝对主力培养,天使提供续航和输出保证,朱比特和无限龙为输出核心,这两只宠物的大招均为群体攻击,在游戏前期阶段,这两个大招重合会制造一个十分美妙场面;比多、朱雀作为次核心培养,他们在队伍中的功能类似辅助,主要借助他们提供的群攻buff;天女开启4核心之后可以暂时不再投入资源,优先培养其他宠物。

②疫苗闪避队

主力成员:钥匙天使、天女、朱比特(或雷霆朱庇特)、无限龙、比多、大懒(哥玛二形态)

推荐站位:前排天女、无限龙、大懒;后排钥匙天使、比多、朱比特(或雷霆朱庇特)

疫苗闪避队是主要依赖钥匙天使和大懒提供的闪避加成而成立的一支队伍(朱比特进化链技能也能增加队伍闪避),因为有钥匙天使和大懒这种必备二形态宠物的存在,培养成本相比于疫苗输出队偏高。本队伍的优点在于可以通过闪避来弥补疫苗队伍在血量偏低和防御偏弱方面存在的不足;缺点在于依然十分依赖成员之间的配合,很吃进化顺序,钥匙天使和大懒如若没有进化,效果会大打折扣,完全发挥不出闪避队伍该有的优势,同时也缺少持续输出核心。另外,在没有走吸血路线之前,因为采用的是天使二形态,队伍在续航方面缺少保障,只依靠天女的回血难以收获很好的效果。综合而言,疫苗闪避队有它存在的条件和环境,可以作为排位赛的一支队伍来培养,但不建议当作全主力培养。

培养建议:前提条件是获取天使和哥玛二形态,同疫苗输出队一样,优先开启天女4核心(开启4核心之后可暂时搁置),钥匙天使、朱比特和无限龙作为主力输出培养,比多和大懒作为次核心。扩展:更推荐阵容中上雷霆朱比特,天女、钥匙天使、雷朱的职业均为辅助,再用一个职业为辅助的宠物(比如安杜鲁、莲花、钢铁加鲁鲁或者木偶等等)替换无限龙或比多之后就可凑成辅助阵容,享受辅助职业加成,增加闪避能力。

③数据输出队

主力成员:天使、天女、玛格纳、麻鹰、绿鸟、豆豆

替补成员:海天使、杜纳斯、虫虫、混沌

推荐站位:前排天女、玛格纳、麻鹰;后排天使、豆豆、绿鸟

数据输出队是目前最为流行的一种队伍,目前排位赛66的主要和首选阵容,使用上面的主力阵容可以同时拥有数据类加成和战士加成。有其他人问我应该培养什么阵容时,我也会首先推荐培养数据输出队。数据队的优点在于输出高,成型较快,能抗能打,阵容中的宠物都比较容易获得,哪怕是一些小氪乃至0充玩家也能培养,综合而言,算是性价比最高的一种阵型。不同于疫苗阵型,数据队中比较顶级的持续输出点较多,一只哑火还有其他成员可以顶上。麻鹰是普通玩家比较容易获取的顶级SSSR之一,高爆发的翻盘神宠(特别是游戏中前期阶段),稍加培养也能收获不错效果;绿鸟无论是一形态还是二形态都无愧于神宠的地位,属于隐藏级SSSR,一形态绿鸟更适合后期使用,转成吸血之后,有了堆攻击拖后期打收割翻盘的有利条件;二形态灵媒更适合前期使用,能堆魔防、有输出、可回血,加闪避,十分全面。豆豆的基础属性虽然不高,但得益于玛格纳超过50%的群攻buff,灼烧和中毒伤害十分可观,而且攻击范围广,持续时间长,是克制病毒反弹的核心成员。数据队输出顶级,防御和血量虽依然不算优秀,但因为有双天使提供的免伤和回血增益,有了续航方面的保障。比较愁人的是数据队十分依赖玛格纳提供的群攻buff,没有玛格纳就没有数据队,把他放在66,11就只能发展其他宠物去替代,对于普通玩家来讲,没有比玛格纳更适合的11神宠。

培养建议:优先开启玛格纳和天女4核心,如果排位使用玛格纳打11,就集中资源优先狠砸玛格纳,如果只是为了给数据队当个辅助,那就和天女一样,开完4核之后就能暂且搁置,培养其他宠物。建议将麻鹰、天使作为第一核心培养,绿鸟和豆豆作为次核心,这是因为麻鹰的输出十分恐怖(特别是游戏中前期),一旦进化对面非死即伤,是绝对的输出核心;天使是续航核心,以前有过一句话,叫“天使不死,信仰不灭”;之所以把绿鸟放在次核心,是因为一般情况下,初期她的作用不如前面两个,吸血鸟才是最终归宿,绿鸟吸血和不吸血,对她而言完全是两个境界,二形态灵媒本身就堆叠魔防,只要她进化,哪怕没有投入足够的资源也有很大概率站得住,影响不是很大;豆豆作为次核心是因为武器问题,究极数码进化已经绝版,其他版本不太清楚,应该也是十分珍贵、难以获取的稀有资源,普通玩家不易获取。

④数据闪避队

主力成员:钢铁加鲁鲁、海天使、天女,钥匙天使、麻鹰、灵媒

替补成员:爆裂蔷薇、莲花兽、古加兽

推荐站位:前排天女、钢铁加鲁鲁、海天使;后排钥匙天使、麻鹰、灵媒

数据闪避队其实很少遇到,印象中只有排位赛遇到过一次,那时卡牌系统刚出现没多久,碰到官服里面一位研究型大神玩家用了数据闪避队,开始还以为就是普通的数据队,直到对战时傻了眼,对方阵容如丝般顺滑,技能难以命中,最终当然以失败收场。不同于输出队用玛格纳,数据闪避队用的是钢铁加鲁鲁,优点是其进化链技能可以增加数据12%闪避,缺点就是进化后的被动技能变成了降低敌方并提升本方行动值,没有了50%以上的群攻buff,输出大打折扣。使用上面的4叶子阵容,在上述几只宠物卡牌闪避洗满,进化和技能释放理想得当的情况下,他们的闪避率最大值为:钢铁加鲁鲁+61.5%(卡牌29.5%+钢狗进化链技能12%+辅助职业加成20%)、海天使+94.64%(卡牌29.5%+自身被动技能33.14%+钢狗进化链技能12%+辅助职业加成20%)、天女+94.5%(卡牌29.5% +辅助职业加成20%+钥匙天使2技能20%+钥匙天使3技能25%)、钥匙天使+94.5%(卡牌29.5% +辅助职业加成20%+钥匙天使2技能20%+钥匙天使3技能25%)、麻鹰+41.5%(卡牌29.5% +钢狗进化链技能12%)、灵媒+69.5%(数据库5+%卡牌29.5% +钢狗进化链技能12%+自身进化链技能23%)。数据闪避队相比于数据输出队,闪避保命能力出色,同时兼顾一定输出,最好需要卡牌的支撑以达到更加效果,如果阵容主要成员都为成型吸血宠那就最好不过了。不过既然是闪避阵型,免不了靠脸吃饭,综合而言,最好用的还是战士阵型的数据输出队。

培养建议:老套路,4核天女、玛格纳优先做出,虽然加鲁鲁进化后主要利用的是进化链技能,不过完全体时依然可以给数据提供群攻buff,增强输出能力。麻鹰、钥匙天使、灵媒作为绝对核心培养,灵媒也可以用一形态绿鸟,之前排位遇到的那位大神用的就是吸血绿鸟,十分厉害。海天使作为次核心培养,它开启4核心之后,闪避保命能力就很强了。闪避阵容有兴趣的玩家可以尝试,比较好玩有趣,培养难度不是特别大,因为V等级限制无法开启5、6卡的玩家需要慎重。

⑤病毒反弹队

主力成员:血魔、蛋蛋、普路托、法老、钢铁猩猩、天女

替补成员:木马、棘背龙、卡利斯(熊仔)

推荐站位:前排普路托、法老、钢铁猩猩;后排血魔、蛋蛋、天女

这是大佬玩家才敢养才会养的一支队伍,是大神标配。血魔是阵容当中的绝对核心,或者不妨再夸张一些,血魔是唯一核心,其他宠物主要给血魔提供各种增益,为其保驾护航。病毒反弹依赖血魔的进化,血魔进化越早,越容易获取和积累优势,越容易占据主动权。反弹队伍越到后期越为强势,如果前期其他队伍还能磨一磨的话,到了后期,已经很难承受住积累到变态程度的反弹伤害了。这种阵型不适合普通玩家培养,先不提阵容当中的6只宠物,血魔一个已经让大多数人有些招架不住,而病毒反弹又是需要其他宠物刻印等级也要跟上的阵型,否则对战其他队伍胜率会打折扣。同时,虽然有坦克职业加成的加持,队伍也还是需要的大量的反弹率和反弹程度刻印,难度很大。病毒反弹的优点之一就是可以解放玛格纳去打11了,33也可以用麻鹰、混沌、雷霆、天使等输出型阵容,缺点是豆豆和吸血路线的崛起让反弹队伍不再好用、不再强势,目前反弹队伍已经基本见不到了,在吸血还没崛起之前,反弹队伍还都是比较好用的。另外,反弹队伍还有一个比较大的bug,就是两个反弹队伍的比拼本质上是两个血魔的比拼,假设两个反弹队伍,其中一个队伍成员刻印均为9级,卡牌也洗的不错,但是血魔开了5核心,攻击比较高;另一个队伍只有血魔培养的不错,低攻低防,其他几个宠都没什么资源,这样的两个队伍去打,低攻低防的血魔反弹队是可以甚至不用花费太多的力气就能打败另一只队伍的。这是因为反弹队伍不靠主动攻击打人,自主攻击能力很弱,主要依靠反弹伤害输出,两支反弹队伍对打,都可以轻易给各自的血魔拖后期,积累反弹伤害,正常血魔和低攻低防血魔的反弹伤害远远不是一个数量级,所以看似豪华的反弹队伍是很可能会被一只低攻低防血魔打败的,低攻低防的反弹队只要打死豪华反弹队的蛋蛋,胜利基本上也就可以确定了。

培养建议:毫无疑问,血魔为第一核心,需要集中资源优先培养,其5核心、攻击、魔防、某些技能都先不要动,贴吧里有人发过这个帖子,这里不再赘述。然后天女4核靠前做出,蛋蛋、普路托作为次核心培养,猩猩、法老靠后。


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