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原神雷神武器圣遗物怎么选择?_雷神圣遗物套装推荐

时间:2023-11-09 13:26:33   来源:57G.met

57G游戏网小编问题儿童为大家解答关于原神雷神武器圣遗物推荐的相关攻略


结论:

①雷神圣遗物首推绝缘4件套,充能沙,攻击/雷伤杯,暴击率/暴击伤害头。充能200%以上,非专武建议240%-280%,若对大招要求高建议280%-300%;精1专武建议280%-330%,精5专武建议接近314%。

②沙漏:大多数情况,充能沙,专武也是充能沙优先。专武精炼越高,充能收益越高,故满精专武可以堆到接近314%。


③杯子:很多情况,攻击杯优先。但特殊情况,雷伤杯优先。只要攻击buff不是特别多,都攻击杯优先。

④头:对于大多数玩家,选暴击率头。但暴击率若够了,换暴击伤害头就行。

⑤副词条:双暴优先,其次充能/大攻击/精通。10%攻击力>10%暴击伤害>10%充能

⑥其它圣遗物推荐:❶绝缘/角斗士/追忆/宗室/乐团/如雷2+2 ❷如雷4 ❸宗室4(备注:有绝缘4就绝缘4吧,但绝缘4垃圾,可能不如其它圣遗物散搭。其他圣遗物建议充能沙,雷伤杯。角斗士/逆飞/水套4,雷神大招吃不到那普攻重击加成。如雷4减E技能CD没多大作用。打反应如雷乐团2+2,如雷4都不错)

⑦特殊情况非常多,具体情况还应具体考虑。例如:三命雷神+专武,搭配万叶班尼特and满命九条。类似这种情况攻击沙直接pass,攻击杯也pass,暴击伤害头也pass;圣遗物除绝缘4外,全部pass。(x1=绿值/白值,x2=各类伤害加成之和,攻击杯好还是雷伤杯好,比较x1、x2大小即可,若x1大,雷伤杯优先,反之,若x2大,攻击杯优先。注意,不仅有攻击buff,还有伤害buff,且都需要考虑覆盖率。另外攻击杯雷杯副词条也至关重要。)特殊情况还有很多,如没有好的充能沙,圣遗物组成套装后非常垃圾,没有合适暴击率头,暴击率严重不够等。


⑧不可否认,绝缘四件套提升非常大,但获取难度也很大。有好的或者勉勉强强还行的绝缘4件套就绝缘4件套,没有或者太垃圾就2+2或者2+3,实在不行就5个散件。

4件套 :⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐

2+2件套:⭐⭐⭐⭐

2+3散件:⭐⭐

5散件 :⭐


一、评价雷神:

昔日流影,只存虚梦。天下人心,寂入恒常。尘世七执政·雷之神·雷电将军·Raiden Ei ,是一位强化队伍元素爆发威力的辅助型角色 ,主要依靠E技能和大招辅助。她是一位拥有有优秀输出能力与辅助能力的六边形雷系角色,需要一定时间战场。

雷神估计不适合蒸发融化队伍,虽然水雷可以共存,但考虑各种CD,反应顺序难以确定,希望不是毒雷,这有待上线实测。


二、圣遗物分析

绝缘4比散搭2+2强了约5个有效词条(攻击力/暴击率/暴击伤害/充能),差距很大,所以,要抽雷神,绝缘4件套刷起来。

但实在不行,散搭也不错,有啥带啥。若难以抉择,建议评论区或者私信我。另外建议直接算期望,现在有很多期望网站和软件,数据一输入,期望就出来了。

方案一:绝缘4件套,充能沙,攻击杯

方案二:角斗士/绝缘2+2,充能沙,雷伤杯

两个方案充能相同,方案一比方案二多46.6%-18%=28.6%攻击力,假设充能250%,则250%*25%=62.5%,故方案一比方案二多62.5%-46.6%=15.9%大招增伤,而方案二比方案一多46.6%E技能增伤。由于雷神伤害占比E:Q≈7:3,故15.9%大招增伤相当于15.9%*7/3=37.1%E技能增伤,46.6%-37.1%=9.5%。总结就是:方案一比方案二强了约25%攻击力。(精5鱼叉)

同理可得,其它圣遗物与绝缘4件套差距。



三、雷神充能讲解

想要雷神有输出有辅助,充能必不可少。


充能效率对雷神作用:①提高雷神自身充能速度②提高大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复提高0.6%)③元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提升0.4%)④提高绝缘4大招增伤⑤专武还可将充能转换成攻击力

即51.8%元素充能=51.8%实际充能+12.5%大招增伤+20.72%雷伤+14.5%攻击力(精1专武)+0.777*5大招能量恢复


雷神充能效率几个重要临界值:①绝缘4件套临界值:75%÷25%=300%充能效率②薙草之稻光临界值:精1专武临界值80%÷28%+100%=386%。


四、沙漏/杯子如何选择:

有很多玩家想攻击沙+雷伤杯,这我并不推荐。

方案一:充能沙+攻击杯(nice)

方案二:攻击沙+雷伤杯(不推荐)

方案三:充能沙+雷伤杯(攻击buff多,可行。有九条班尼特队伍的最佳选择)

❶方案一VS方案二:由于46.6%-20.72%=25.88%雷伤无法与51.8%充能+14.5%攻击力+12.5%大招增伤+0.777*5大招能量恢复抗衡,方案二完败。即使副词条充能>11.1%,方案二照样完败。(备注:精1专武)

❷不过多计算,计算结果就是方案一很好,方案二不推荐,方案三看情况。


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