2022年5月31日,科乐美即将关闭《合金装备5》的PS3与Xbox 360服务器——然而和平从未到来,也永远不会到来。
2015年9月1日,《合金装备V:幻痛》(以下简称《合金装备5》)正式发售。半个月后,游戏中的数据文件陆续得到玩家解包,其中有一段过场动画,展示了游戏中的隐藏结局:当所有玩家都销毁自己基地中的核武器且不再制造,便会触发传说中的——
“天下无核”。
许多玩家都曾为这个结局不懈努力,还有幸亲眼见证过这段过场在自己的屏幕上播放,但科乐美官方从未承认这个结局以合法的形式达成过。
2020年7月27日,PS3服务器第一次,也是《合金装备5》全平台最后一次触发“无核结局”。科乐美官方的调查结果指出,“无核结局”错误触发,原因是特定用户的“非法行为”。
这个特定用户及其背后的组织,的确动用了不符合用户条款的“非法行为”。但恐怕只有借助这样的手段,他们才有机会将“无核结局”背后的真相传达给普罗大众。
“和平”
《合金装备5》拥有一定的养成要素,具现在对自家佣兵组织的基地建设。随着剧情进展,玩家能够在全球各地建造前沿作战基地(FOB),从而壮大组织的规模,还能消耗巨额资源与大量时间开发核武器。
在线上模式中,玩家可以入侵其他玩家的FOB获得奖励,而核弹能够抑制其他玩家的入侵。每一枚核弹能够提供一天的威慑期,期限内玩家的FOB不会受到入侵。极力扩充核武库的玩家,最多拥有16枚核弹,这也意味着他们每隔16天才会被其他玩家入侵一次。
威慑期一过,他们的FOB就会出现在匹配列表,允许其他人窃取。一旦得手,玩家可以将核弹纳为己有,亦可以为了世界和平,销毁核弹。
而“无核结局”的触发条件,需要游戏服务器内不存在任何核弹,包括现有的核武器库存,亦包括任何玩家正在开发中的核武器。这意味着全世界的多数玩家必须团结一致,在不主动开发核弹的前提下,偷光并拆光拥核玩家的核弹。
“无核结局”曝光后,面对玩家们高涨的热情,科乐美的宣传口径也没忘了造势。
首先,科乐美确定“无核结局”真实存在,进而完善游戏的形式与规则。科乐美在官网、游戏媒体与攻略本中处处留下达成“无核结局”的提示,自2015年11月起,《合金装备》日文与英文官方推特还会定期公布各平台服务器的核弹总数。
其次,科乐美将“无核结局”与某种隐藏的奖励联系起来,用利益诱导玩家达成“无核化”的共识。
《合金装备5》的故事,由前31个任务组成的第一章《复仇》,与后19个任务组成的第二章《种族》组成。而和“无核结局”过场动画一起曝光的内容中,有一份未被使用的标题卡:
第三章,《和平》。
恰好《合金装备5》实体珍藏版的蓝光光盘附赠了一份专属特典,包括完成度只有30%的若干篇过场动画及一批概念艺术图,涉及游戏未收录的第51个任务“蝇之王国”,这个任务很可能属于遭到弃置的第三章。
科乐美暗示玩家,《和平》与“无核结局”息息相关。2015年11月,科乐美官推的一条推特写道:“为了和平,真相将被找到”。其中,“和平”(Peace)一词的P字母作了大写处理,很有可能指的是第三章《和平》。