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植物属性介绍_植物大战僵尸植物有哪些?

时间:2023-11-26 21:31:17   来源:57G.met

57G游戏网小编i陌颜幽梦为大家解答关于植物大战僵尸植物介绍的相关攻略

一、植物大战僵尸的来历

植物大战僵尸是美国POPCAP公司于2009年发行的一款益智策略类单机游戏,尽管游戏没有什么多么华丽的场景剧情,但仍然不失为一款时至今日的经典火爆游戏。

二、植物大战僵尸的剧情



说起植物大战僵尸的剧情,既然游戏里有一种重要角色,僵尸。那毫无疑问游戏的背景是一个到处是僵尸横行的末世。

游戏的主人公是谁?根据游戏的剧情,一个是从未露脸的房子主人,刺儿头哥认为这房子的主人是个废柴或者是残疾人之类的,要不然的话也不至于沦落到被植物保护的地步。另外一个就是口齿不清、想法疯狂的邻居戴夫,很是奇怪,小镇的人居然都感染成为僵尸,为什么这二位居然一点事情也没有。

这里先留一个彩蛋,屏幕前的看官老爷们可以尽情脑洞。

三、植物大战僵尸里的植物

在游戏里,玩家需要搜集阳光来获取能量在房子前院的草地放置植物,通过植物自身的攻击来抵御僵尸的入侵。

当然搜集阳光前提是在阳光明媚的白天,到了晚上,则需要阳光菇生产的阳光来获取能量。

在植物大战僵尸中,一共有49种植物,其中43种是第一次闯关可以获得的,另外6种则需要从疯狂的戴夫那里进行购买(价钱特别贵)。



第一个登台亮相的是豌豆射手,耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格: 100阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:每次攻击射出一发豌豆

虽然只是单发,但是它也是前期唯一用来抵御僵尸进攻的植物。


向日葵是植物们获取能量的重要植物。

耐久:300

临界点: 0

生产间隔:24小时

价格: 50阳光

冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

白天尽管有阳光补充,但向日葵仍然是植物们获得能量的来源,尽量多种植,但数量不宜太多,刺儿头哥一般是后两排种植向日葵就够了。



樱桃炸弹,耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间: 3.5秒

价格:150阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性: 杀伤范围内的大杀伤力爆破。

樱桃炸弹刺儿头哥一般用它只是清场的,毕竟它的冷却时间太长,而且非常消耗阳光值,所以它在刺儿头哥的手里也仅限于此。



坚果墙,耐久:4000

临界点:0

损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)

价格:50阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

这里要注意的是坚果墙虽然是抵御僵尸们进攻的屏障,但是在游戏里它会有三种形态展现,当血量在一半以上的时候,坚果墙仍然呈完整状态,当血量低于一半大于10%时,则出现微破损状态,当血量低于10%时,则是巨破损状态,这个时候就要注意该铲除更换新的坚果墙了。



土豆雷,耐久:300

临界点: 0

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:僵尸接触

价格:25阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆里

特性:单行小范围群体杀伤。

刺儿头哥曾经见过一个女生玩植物大战僵尸,直接把土豆雷放在最前面,这个是最忌讳的,因为土豆雷破土需要15秒的时间,所以建议放在最后;刺儿头哥对于土豆雷的用法则是在前期第一只僵尸出现的时候,利用土豆雷的冷却时间差来快速布置向日葵和豌豆射手第一道防线。



寒冰射手,耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程: 正前方一整行

射击间隔: 1.4秒

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

寒冰射手因其具有减速的效果,所以当关卡出现血量较厚的僵尸而你的防线还没有完全稳固,寒冰射手是最佳的选择。



食人花,耐久:300

临界点:0

攻击:1800,对巨人僵尸每次40,可秒杀任何普通单兵僵尸(加岗特尔和僵尸博士除外)

范围: 正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒

价格:150阳光

冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性: 吞下一个自己可以吞食的僵尸,但在咀嚼僵尸的过程中十分脆弱。

食人花刺儿头哥一般很少用它,只是用它临时救场用的,毕竟强大的火力输出才是阻挡僵尸的关键。



双发射手,耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发豌豆)

射程: 正前方一整行

射击间隔:1.4秒

价格:200阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:每次攻击连续射出两发豌豆

对于双发射手,刺儿头哥非常倚重这款植物,一来是火力输出较豌豆射手是双倍输出,另外它也是戴夫出售的机枪射手最重要的载体。



小喷菇,耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程: 正前方3格

射击间隔:1.4秒

价格:0阳光

冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:每次攻击喷出一次孢子

白天会睡觉

优点是不需要任何能量即可种植,缺点是射程太短,在三格范围内才会触发它的攻击技能,前期用来抵御普通僵尸是不二的选择,但到后期就很鸡肋,因此刺儿头哥到了中后期都会把它铲除更换其他植物。



阳光菇,耐久: 300

临界点:0

生产间隔: 24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

价格: 25阳光

冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉

阳光菇是晚上植物获得能量的唯一来源,重中之重,任何植物都不能没有它。



大喷菇,耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方约4格

射击间隔: 1.4秒

价格: 75阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门和梯子)

白天会睡觉

对于拿网格的僵尸和普通僵尸来说的确是不二的选择,但是对于其它血量较厚的僵尸也是显得有些鸡肋,所以刺儿头哥只是在有网格门僵尸的关卡才会用到它,其它关卡几乎不用,毕竟对于有金属挂件的僵尸来说,磁力菇才是最佳的选择。



咬咬碑,耐久: 300

临界点:0

吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)

价格:75阳光

冷却时间: 7.5秒

只可种植于墓碑上

特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽

吞噬过程中若被僵尸吃掉,墓碑会恢复原状

因为夜晚的关卡都会有墓碑,而且僵尸们也会从墓碑爬出来,用它来清理墓碑再好不过了。



迷惑菇,耐久:300

临界点: 0

价格:75阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

白天会睡觉

注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃掉。


胆小菇,耐久:300

临界点: 0

攻击:20

射程: 正前方一整行

射击间隔: 1.4秒

价格: 25阳光

冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性: 每次攻击喷出一枚孢子

以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

白天会睡觉

胆小菇的优势在于射程非常远,只要在它所处行列的范围出现僵尸,就会立刻攻击,但缺点当僵尸一旦靠近就会停止攻击,所以刺儿头哥一般都会把胆小菇放在最后一列,除非是矿工僵尸突破防线冲到后面,一般情况它是非常不错的选择。



寒冰菇,耐久:300

临界点:0

范围:全屏20伤害

准备时间: 1秒

价格: 75阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒

注:不能冻结浮在空中的僵尸(撑杆跳僵尸或海豚骑士僵尸跳跃未着陆时、浮在空中的气球僵尸、被扔出未着陆的小鬼僵尸和有跳跳杆的跳跳僵尸,这些僵尸都浮在空中,只能添加减速效果)和冰车僵尸(免疫冻结和减速)。

被啃后立即爆炸

白天会睡觉

对于寒冰菇,刺儿头哥一般很少用它,尽管它有冻结减速的效果,但只是延缓僵尸们的进攻,和樱桃炸弹一样,只是临时救场的。



毁灭菇,耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:25格

准备时间: 1秒

价格:125阳光

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒

被啃后立即爆炸

白天会睡觉

同樱桃炸弹、寒冰菇一样,末日菇的作用也只是清场和救场用的,而且爆炸之后地面会有坑无法使用,最好合理地慎用。



睡莲,耐久:300

临界点:0

价格:25阳光

冷却时间:7.5秒

只可栽种于水面

特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

游泳池关卡必不可少的植物之一,没了它,泳池无法放置除水草和海蘑菇之外的其它任何植物。



倭瓜,耐久: 300

攻击:1800

范围:身后极小范围及正前方1.5格

价格:50阳光

冷却时间: 30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:瞄准目标并踩下去伤害落点内的全部目标。

对于倭瓜,刺儿头哥认为倭瓜的攻击方式虽然和樱桃炸弹、寒冰菇和末日蘑菇一样,只是一次性攻击,但是倭瓜的作用极其重要,一是伤害极高,二是对任何僵尸都有攻击设定,非常不二的补枪植物,刺儿头哥在很多关卡都会用到倭瓜。



三线射手,耐久:300

临界点:0

攻击:20(每颗豌豆)

范围:自身行连同上下两行正前方

攻击间隔: 1.4秒

价格:325阳光

冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆,若被种在最边上的一行,则只能在本行和邻近的一行(一共两行)同时发射

优点在于攻击范围大,缺点是火力比较分散,如果只是种植单一的三线射手,则体现不出它的优势,只有组合种植才能将它的火力发挥极致。



水草,耐久:300

临界点:0

攻击:秒杀拉住的僵尸

范围: 自身前后的小范围

价格: 25阳光

冷却时间: 30秒

只可种植于水面

特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底

注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。

对于水草,刺儿头哥认为它是潜水僵尸的最佳克星,是不二的选择。因为潜水僵尸在潜水过程中,任何输出型的植物都攻击不到它,另外它冷却时间短也便宜,用它对付潜水僵尸再合适不过了。



火爆辣椒,

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身所在的一整行

准备时间: 3.5秒

价格:125阳光

冷却时间: 50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:直线杀伤力爆破

被啃后立即爆炸

当一行出现数量极其多的僵尸或者是血量防御极其高的僵尸时,火爆辣椒时最佳的选择。



地刺,耐久:300

临界点:0

攻击: 20

范围:自身格

攻击间隔:0.7秒

价格:100阳光

冷却时间: 7.5秒

只是可种植于草地

特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有秒杀效果(扎破轮胎)

注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下,仍会被车系僵尸和巨人僵尸秒杀。

用来对付车系僵尸是不二的选择,但有个弊端就是一旦秒杀车系僵尸后就消失,所以还得继续补充。



火炬树桩,耐久:300

临界点:0

价格:175阳光

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)

种植在豌豆射手、双发射手、三线射手、裂荚射手、机枪射手之前。

寒冰射手的冰豌豆经过火炬树桩会失去减速效果。

火豌豆击中被寒冰射手的冰豌豆和冰西瓜投手的冰西瓜冰冻减速的僵尸会立即为僵尸解冻。

十字形开雾

对于火炬树桩,刺儿头哥认为它和机枪射手是最佳的搭配组合,但要注意的是,如果你习惯使用寒冰射手的话,一定要将它放在寒冰射手的后面。



高坚果,耐久:8000

临界点:0

损伤点1: (正常游戏中为5333)

损伤点2: (正常游戏中为2666)

价格:125阳光

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆里

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过,但无法抵挡扶梯僵尸用梯子越过。

血量更高,防御更强,是坚果墙的plus版本。用来防御阻挡僵尸的进攻非常不二的选择。



海蘑菇,耐久: 300

临界点: 0

攻击:20

射程:正前方3格

攻击间隔:1.4秒

价格: 0阳光

冷却时间: 30秒

只可种植于水面

特性: 每次攻击喷出一枚孢子


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