地图编辑器怎么开启?_文明6 地图编辑器怎么用
时间:2024-02-27 14:12:45 来源:57G.met
57G游戏网小编南笙挽风为大家解答关于地图编辑器开启及使用教程的相关攻略
首先地图编辑器的开启方式:
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件:
找到SidMeier'sCivilizationVIBaseAssetsUIFrontEnd目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
end]]--
这样就能看到地图编辑器了。
地图编辑器的使用方法:
把世界编辑器打开之后,在主菜单的额外内容里会多出一个世界建造者,点进去会有三个选项,如果是第一次用就点新地图,否则可以用加载地图载入之前修改过的地图
然后系统会自动给你生成一个随机的盘古图
地图编辑器里面主要就是两个方面的修改,地形和玩家。
地形在左下角,可以选中一个修改它的内容,也可以直接画
貌似那个窗口位置有问题,反正我这里会出现菜单内容显示不全的问题,可能可以通过修改xml解决
左上角的player editor可以修改AI的科技政策金钱信仰点之类的东西,但貌似没用,因为游戏开始的时候会随机分配,我们本来也不是为了设计一个场景去的,所以基本不用动,城邦的修改应该是有效果的。
把你自己的地图文件改名为LoadMap.Civ6Map覆盖掉这个MOD文件夹里的同名文件,然后打开游戏,把额外内容里的自定义地图勾上,在创建游戏时的高级设置里把规则改为自定义地图,然后调好设置就可以玩你自己做的地图了。
具体出生位置我没有研究过,不是很确定逻辑是怎样的,但大概的方法就是这样。
地图编辑器里面图块设定窗口的位置,默认在右下会有菜单显示不完整,改了以后会在右上角显示,方法如下:
然后当地图做完之后你会得到一个Civ6Map文件,这个文件可不是存档,也不能直接载入,所以这个时候需要一个MOD作为载体来载入,从这里下载:下载进入
这个是我在网友的基础上稍加改动做的一个最最简单的MOD,下载后放到Documents/my games/Civilization VI/Mods/下面
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