游戏介绍
《拳击之夜4》(Fight Night 4)强化物理引擎,丰富的面部表情、人物肌肉的拉伸扭曲以及飞溅的汗滴血液等要素将会更真实地演绎激烈的拳击对抗。
本作由EA公司位于加拿大的工作室开发,使用了压榨次世代主机性能的全新图像引擎,画面表现非常逼真。游戏对于拳击运动的模拟与动作也因为采用了真人数字采集,动作也同样非常逼真,并且打击感强烈。右侧摇杆为攻击动作,摆脱靠四个按钮操控的尴尬,摇杆控制显得更简单舒适,这种全新的设计让拳击动作能呈现几乎所有套路。
《拳击之夜4》跟上作最大的不同,估计就是游戏画面的帧数了,《拳击之夜3》的画面帧数只有30帧,而本作将进化为60帧,配合新引擎的特性,视觉效果将会更上一层楼。
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拳击之夜
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