60年代的艾泽拉斯,有很多尚未被解答的秘密,换句话说是被暴雪制作到半途而废的产物,今天我们来回味一下当年暴雪那些未填上的坑。60年代我们首先可以通过爬山进入时光之穴以及海加尔山,还能看到卡拉赞的前门和后门,甚至还能看到尚未开放的奥丹姆以及游泳去血精灵港口,当然这些都不是小编想要说的,今天小编想介绍的是至今都未被暴雪开发制作的事物。冬泉谷未完成的副本
说到冬泉谷,大家可能只知道在暗语峡谷最深处有个通往海加尔山的大门(被锁死的类似副本形式的大门,不过可以爬山跳进去)。但是也许大家遗忘了一点,在60年代有4个顶级区域地图,分别是东瘟疫,希利苏斯,燃烧平原以及冬泉谷,为何唯独冬泉谷一个副本都没有,同时一起的还有神庙绿龙任务线,做到冬泉谷也就没有了,很明显冬泉谷是个半成品区域。实际上最早的暴雪是打算在冬泉谷的霜语峡谷制作一个5人本的(就是大家刷精英石头人那里),但是由于需要制作的地图内容较多,且副本框架较为庞大,最后导致被暴雪烂尾。凄凉山战场
凄凉山战场的位置是在灰谷刚进入艾萨拉的下方,南面和北面的两个入口意识着部落和联盟两个阵营,有爬山爱好者依然能顾找打通往山顶的道路,上面除了看似像兽人和暗夜精灵建筑风格的营地以外。中间地方还有一个熊怪的营地以及一个小洞穴。似乎该战场在当时传出的消息是双方阵营联合起来对抗未知敌人的战争,就有点像70年代的副本海加尔山一样。不过最终因为什么原因烂尾不得而知,小编猜想可能60年代的内容实在是太多,且60年代本来就应该是阵营对抗,怎么可能让双方阵营联合起来。净化灰烬使者
灰烬使者的大名在60年代就广为流传,该武器在60年代相当的拉风,辨识度也是非常的高。美中不足的是属性确实让很多玩家不喜欢(拥有排进前3的秒伤和超高的伤害,但是是唯一减耐力的超级紫装,所以很多玩家在当年都不会用DKP要这把武器,最后导致团长强行X给战士)。再说下灰烬使者的任务线,相传在远古时期的艾泽拉斯,有美服玩家在斯坦索姆大门口的河里,通过钓鱼钓出过灰烬使者,当然这只是个传说。在国服的情况就是当你持有堕落的灰烬使者进入血色修道院,你会发现所有的敌对怪物全变成了友好,同时和会下跪并和你有一些交流,从当年设计师口中也能得知,本来堕落的灰烬使者是有一段史诗的任务线,最后得到橙色的灰烬使者,然后最终60年代却没有制作出来。暴风城大监狱
当然最初的我们只知道暴风城有一块未开放的区域,类似于副本一样,但是一直被关闭着,今天好多玩家都在猜测到底是个怎样的副本。实际上据说是想把暴风城大监狱做成一个类似于要塞的东西,不过最后因为工作量太大不得不放弃。赎罪岛,奥卡兹岛等等
还记得赎罪岛上那么多的精英吗?除了做T0.5的任务线以外几乎无人问津,后续会不会被暴雪利用起来了。还有就是做TAQ开门任务的奥卡兹岛,岛上也是精英众多,但是大家几乎都不会去那里,更没有多的任务指向那里。实际上类似于赎罪岛这样的地方还挺多,比如菲拉斯联盟营地下面的恐怖之岛等等。还有就是月光林地会不会增加怪物以及任务线,这都的看以后暴雪魔兽怀旧制造组怎么去填坑了。总结∶实际上暴雪在最近就出过问卷调查,问卷内容是在怀旧服上线以后的四大阶段开放完,会把60级的一些伏笔都填写完。下面赞同的比例高达98%,所以说暴雪应该是很有心把怀旧服做好的,毕竟是想要持续性的盈利的话,不持续更新就会造成人数下滑,没有持续吸引玩家的东西了。不过60年代那些未知的谜题还得等以后暴雪为我们解开吧!