魔神
因为很多技能加点的SP需求减少了,所以在和之前加点完全相同的情况下就可以把大怒气多点很多级,大抓头的话看个人习惯,省点SP加上1级大抓头也未尝不可,总结一下就是改变的只是一些技能的伤害,加点并没有实质性的大的改变,大技能没争议的情况下根据个人习惯有小的技能的改变并不影响大局。
武极
武极我玩的时间不是很长,但是接触的高端玩家不少,这个加点没问题,非常适合日常情况的刷图,只是有时候要根据刷的地图进行改变,比如竞速的时候需要把肘击加满等等,这种情况就先不多探讨了。尽管拿走吧哈哈
剑魂
剑魂的加点跟之前也没有太大的出入,在结合了几个大神的加点之后,根据个人喜好进行了一点点的改变。唯一小纠结的地方就是把猛龙和大破军都加了个不上不下,都算是弥补一下伤害吧,反正这两个技能不是主要输出技能。剩下的看个人习惯吧还是。
武神
武神加点跟之前相比几乎无变化,变的只是技能的攻击。45技能太慢我仍然不建议加满。剩下的还是小技能的一些取舍,非常看个人习惯没必要完全模仿。然后需要注意的是武神步随动了,之前的换装需要改变。
漫游
漫游加点和之前变化不大,推荐把BBQ加到10然后点一级BBQ的TP可以踢霸体怪有些图比较舒服,我不太习惯用所以还没加,剩余的SP比较多,我打算加几级移动射击,不能浪费掉。大技能加满没毛病,小技能看个人习惯取舍一下。SP比较充足
气功
这个加点是一个气功大神给的,肯定没毛病,我不经常玩气功就不装懂了哈哈
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