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轩辕剑七游戏全任务怎么完成?_轩辕剑七游戏流程时间

时间:2024-06-06 13:24:05   来源:57G.met

57G游戏网小编旧事酒浓为大家解答关于轩辕剑七游戏全任务流程的相关攻略

轩辕剑7算不上是一款新游戏,它是二零年10月份发行的,但却是一款对于我有特别意义的游戏,因为它是我买了ps4后第一款通关的游戏。

下棋的小游戏







关于轩辕剑7,很多媒体都给出了测评,褒贬不一,大概有几个槽点。一是流程短,总体来说15个小时以内绝对可以通关了,二是没有人脸动态捕捉,所以CG惨不忍睹,再有就是玩法单一。






其实轩辕剑7给我的感觉总体来说还是不错的,首先是中国人自己做的国风游戏,一进入画面就会给人一种很熟悉很亲切的感觉。游戏里的景色做的也算美轮美奂,看着很舒服。刚开始游戏的时候可以感觉到明显的卡顿,这种卡顿在结束了序章之后就消失了,整个游戏过程偶然会在进入CG的时候有个一两秒的卡顿,问题不大。





不能不说的由于没有人脸动态捕捉,过场动画显得非常尴尬,尤其是主角小时候的那张“成熟脸”看过一次就永远难玩。过场动画犹如看小鲜肉的电影,无论什么剧情几个角色都是一副表情,路人也一样,甚至于会出现不同的角色使用同一个人物模型的情况,比如接近游戏尾声的一个农民转眼就成了地方官,感觉还是很跳戏的。但这也能理解,毕竟开发成本有限,动态捕捉估计想用也用不起。


在序章的时候人物不能奔跑,只能用走的,速度非常慢,游戏预设的镜头转动也非常慢,转个身要半天时间,需要把灵敏度调到最高感觉才舒服一些。整体还是有些难度的,我用的普通模式通关,从第一个boss开始就会带各种各样的debuff,并且基本上只要被boss碰到,就必定会中debuff。往往血槽就会顺便被debuff搞空,容错率很低。所以很多boss的打法就是跑的远远的让两个伙伴打,等到技能冷却的时候近身放个技能再马上跑远,另外要活用格挡,有时候有奇效。


另外我觉得这游戏貌似等级和装备对人物能力影响不大。即使已经有了最高级的武器和防具,感觉怪物该打几下还是打几下,boss一碰你该死还是死。游戏里的加攻加防两种药很好用,虽然只能持续120秒,但使用后会看到明显的能力变化。尽管轩辕剑7的boss比较难,但还是不建议把通关模式调成简单,简单难度boss貌似不会给玩家上debuff,但是会少了很多乐趣。


怪物的种类其实还好,重复的不是很多,并且因为是国风游戏,所以也比较符合国内的审美,游戏里的图典有每个怪物的介绍,感兴趣的人可以看一看。游戏里的武技还是比较有用的,但其实最有用的只是狼形态,其他的我几乎练满级后就没再动过。武技的提升也很快,只要一直用武技打,很快就能领悟最终技能。基本上学了狼形态之后,我就放弃普通攻击了,一直用武技的连击打怪。


游戏流程其实还算好,主要在于没什么额外的事情可做,地图被限制的死死的,也没有什么探究的乐趣,支线任务也少的可怜,但必须要做,因为会解锁伙伴的技能以及得到终极素材。轩辕7里还有一个下棋的小游戏,倒还真是挺有意思,不过下了两盘就发现有套路,只要按照套路下基本上不会输,特殊棋子设计的很有新意,其实制作组如果花点时间,这个下棋的小游戏完全可以单拿出来做个衍生品。


轩辕7的任务基本上都没给我留下什么印象,主线任务也就是随便看了看,这里就不能不说中文语音真的爽啊,一进过场动画我就直接放下手柄去干点琐事,只要听着就行了,反正动画让人一点看的欲望也没有。倒是有一个帮小女孩找父亲的任务给我留下了些印象,找到她父亲的时候,他父亲就已经死了,我们还要回去把这个消息告诉小女孩,更可悲的是这个小女孩的母亲也在不久前死了,我们没有什么办法,只能交了任务转头走掉。


最后吐槽一下“大小姐”的建模,这哪是大小姐,明明是大妈。。。。一点仙气都没有。


总体来说,如果厌倦了开放世界或者程序复杂的游戏,轩辕7还是值得一玩的,咱们抛开情怀不谈,这种一本道式的游戏,配上那些永远一副表情的脸,也许会让你回想起那些当年曾经出现在你生命里的游戏,那时候我们进入一个游戏不用经历长时间的教程,不用费心把各种素材搭配到一起,只是一个人一把剑,游走在虚拟的世界里,惩恶扬善,拯救世界。是的,虽然当年那个侠客少年已经长大了,来到了赛博朋克的时代,但在心底里,永远会为这种简单的,单一的游戏留有一席之地。


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