最近班尼特又复刻了。作为原神目前为止泛用性最强的角色,一个头顶“六星战神”称号的四星辅助,班尼特一直是诸多旅行者心头最爱。趁这个机会,我们来聊一聊大家对于班尼特最关心的两个问题:充能和六命。希望可以给各位旅行者一点小帮助。
1. 班尼特充能究竟要多少?
这是个很让人纠结的问题,有人说要200,有人说至少250,有人甚至说要到300+,那究竟多少才合适呢?我的答案是200够用,240+性价比最高,250以上需要的投入就很多了,平民和萌新不一定有这么多资源和精力。
先说充能200的情况,我的充能现在就207,用起来还算可以,究其原因是因为我现在用班尼特的两只队伍是雷神国家队和胡行钟班队。雷神国家队就不说了,本身就不缺充能,在雷神的帮助下整支队伍的循环极其顺利;胡行钟班尼队则是因为队伍练度高爆发高,一套下来基本boss全灭。综上所述,充能200+是勉强够用的,前提是你的队伍本身就不缺充能,或者本身爆发就很高,不需要反复让班尼特上场。
其次是充能240+的情况,这个数值是大多数高练度玩家能达到的水准,也是性价比最高的情况。想要充能到240+,首先你得有一把五星天空之剑或者西风剑,再加上一个充能砂,其他圣遗物词条在追加一下差不多可以到240+了。
这里面需要说明一下西风剑虽然有充能属性,但是白值太过低了,许多人情愿用试作斩岩也不用西风剑,如果武器不带充能,那对圣遗物的要求就会高很多,这就会特别痛苦。综上所述,充能240+是性价比最高的情况,大部分玩家稍微努力一下都可以够到,但是想要兼顾高白值和高充能那还得有天空之剑。
2. 班尼特6命到底点不点
班尼特6命到底要不要点?这个问题争议很大,很多人觉得班尼特点了六命就废了,对此我到觉得大可不必。
确实,由于班尼特的六命会使得有些角色攻击附魔火属性,影响最大的就是跟班尼特一起组队的神里绫华、优菈等冰系角色,降低了他的泛用性。但从总体来看班尼特的六命是有很大的提升的,不论是“传统国家队”还是“雷神国家队”,亦或是“万达国际”队,班尼特六命增加的火伤都可以提升香菱的输出,这对整个队伍的输出是非常有益的,收益还非常高。
总的来说,班尼特的六命对大部分队伍都有很大的提升,对某些冰系或者物理系角色有负面影响。但是这些物理系战队和冰系战队其实都已经有了更成熟更可靠的配队方式,我们大可不必什么队伍都塞个班尼特,毕竟班尼特也是很忙的。此外3.0版本将是草系主场,火草这么激烈的反应一定会在后续成为非常重要的输出手段,届时一个火系附魔的班尼特会让你在须弥更加安逸。
以上就是我对班尼特的一些理解,不知各位对此有没有其他看法?欢迎来评论区与我们一起讨论。如果你喜欢我的文章,也可以点赞收藏加关注,你的点赞对我来说非常重要。