红色警戒2伊拉克怎么打?_红警2苏伊战术分享
时间:2024-11-25 10:08:46 来源:57G.met
57G游戏网小编婉若清风为大家解答关于最强苏伊战术技巧盘点的相关攻略
红色警戒2苏军(主伊拉克)战术技巧,其实这也算是整个苏军的战术攻略,这里是以伊拉克为主讲。
伊拉克可以说是红警2对战最热门的国家,上手难度相对低,发展快,而且还有辐射工兵这一强大特色兵种,无论是刚入坑的萌新还是套路深的老鸟,都对伊拉克情有独钟,这里我就简单讲一下伊拉克的一些打法。
无论是什么局,陆战伊拉克发展一般都是一矿后起重工(海战起船厂),当然也有例外,比如吧里有位大佬摸索的冰天伊拉克抢中出天启的套路,开局直接抢中,一矿后直接雷达,然后插线圈出杨叔充电,配合动员兵和哨戒炮交替守家,速攀高科出天启,除此之外我还真没见过几个对战里苏军一矿后不出重工的(可能是我见识太短)。
相比盟军,苏军的操作难度要低一些,但对意识要求比较高,一些基本的意识一定要有,比如说如果你的对手也是苏军,那你一定要在矿场的倒矿附近插台哨戒炮,因为苏军陆战一重之后,重工里出来的第一个家伙80%会是蜘蛛,而这个蜘蛛的目标400%是你家矿车,所以一定要造一两个地堡防着。
相对而言苏军偷家要比盟军少,而且苏军偷家也比盟军容易防,即使他两线操作偷你,那一般也都是俩蜘蛛就能防住他的履带车(前提是你初期狗侦查比较到位),但一旦履带车靠近你基地你可得小心,他履带车除了工兵,很可能还有个蜘蛛,你看他工兵一下车,下意识地把基地车打包,完!他蜘蛛就等着你打包呢,直接上,那时候你要没有个维修厂我看你也就别挣扎了,直接投了吧,所以说无论是苏军内战还是对阵盟军,手里随时捏个地堡,看见他来偷家了手动点杀工兵,他工兵一下车你千万别慌,工兵很脆,从容地用你的部队灭了他的工兵,万事大吉,太紧张了不但工兵没打死,反而让人家进了你基地,那就麻烦了。
如果对手是盟军,你要先通过前期狗的侦查探路,再看他基地摆位,通过他的基地摆位判断他的技术,一般有一定技术的人都会出ifv来偷家,单个ifv实际上比较容易对付,路上搁俩蜘蛛就防住了,家里备上几条狗或者蜘蛛(资金要是充足你也可以整俩杨叔),他敢卸车直接秒他。
如果对面用双线偷就麻烦了,你要在家里部署一定的反步兵单位,最好能半路拦截掉他一个,而且不要光保基地,水平较高的玩家目标会是你除基地外的任何建筑,尤其是重工或矿厂,一定要小心再小心。再扯一句,我最多见过三线偷家的,我和一师长打,他三线偷我,咱技术不佳,被人家偷了矿厂,之后自行脑补(>﹏<)
再说说发展,对战中,基本的摆位和建造序列相信各位都已了解,这里我说一些细节。
苏军第一个电厂的电力可以支撑二矿一兵营和一个重工,所以说我的建议是二矿后立刻再出一个电厂,红警2不像红警3,红警3的电厂是打爆了才掉电,红警2的是电力随着电厂的血量的减少一点一点往下掉,苏军虽说不如盟军那么依赖电厂,但是你一直low power发展肯定受限。利用电厂的电量,你可以判断对手的负载情况,比方说你几个坦克骚扰对面,你一看对面基地一堆东西就俩电厂(没停电),那你打爆一个电厂他肯定low power。
新手玩伊拉克的通病是舍不得多出重工,不要心疼那几千块钱,几车矿就回来了,关键是你多俩重工能帮你提升很大的建造速度,你三重,对面一重,同样的时间你可以比对面多出50%的坦克,优势自然在你这边。
再说骚扰和进攻,一定要明确你的目的是什么,到底是骚扰还是进攻,除非对面不会玩,否则不要妄想你三四个犀牛就能废了他基地,坦克的数量不到8个以上一般不推荐去进攻,先说骚扰,苏军内战蜘蛛上牛,坦克扰矿是常见套路,针对上牛,如果对方牛车比较集中,你可以尝试着履带车里塞俩蜘蛛,直接到他矿区,卸车,履带车吸引火力,放心,他牛车一个也跑不了,他就算出维修厂也得废一辆矿车,你肯定是稳赚不亏的。再说建筑骚扰,苏军建筑骚扰通常是以少量犀牛坦克为主,以骚扰敌方生产建筑单位延缓其发展为主要目的。但是简单的单线骚扰往往不能收到有效战果,如果你会一手双线骚扰往往能收到意想不到的效果。打个比方,你有10个犀牛,对方也有若干坦克,你可以把犀牛分成2队,可以55分队,也可以46分队,两线骚扰,一边打他矿车,另一边打他电厂矿厂,注意骚扰有个原则就是有便宜就占,占了便宜立马撤退,不要太贪心,不要为了眼前的一些利益把坦克拼光,坦克少了对面很可能借此机会反打你一波,得不偿失。
再一个就是进攻,不要总想着像虐电一样兵够了来波总攻,比如打冰天,你看着对面都拉中了你还按部就班地发展不去制裁他,那你肯定没戏。进攻和骚扰的思路类似,有机会就打一波,但进攻要具备一些意识,你同样要明确你的目标是什么,一般来说,进攻以消灭敌方有生力量(坦克,步兵)或生产建筑单位为先,这在冰天破拉中法国尤为重要,你可以通过观察他电厂的数量,判断你下一步是打电厂让他停电还是扰矿,让自己进攻的效益最大化。不要一进攻就光想着先废了对面基地,你把基地废了你坦克拼光了,对面趁机一波rush了你照样还是你亏(当然,我不是说基地不重要)。
关于卖家极限进攻,说实话,我不太推荐卖家,卖家可以节省下大量资金让你专注于造坦克进攻,前期破法拉中卖家一波不失为一有效方式,但卖家往往意味着你终止了发展,一旦操作出了问题久攻不下,你必败无疑,你没有基地,拼发展你是完全拼不过的。
最后再说说辐射工兵,真实超赞的兵种,在双方都是坦克带狗带兵的阵容下,你有一个辐射工兵往往就能打破僵局,后期也可以用辐射工兵装车破幻影阵,注意,蜘蛛和矿车是免疫辐射的,感觉对战里被矿车和蜘蛛搞死的辐射工兵的数量能绕地球一圈。
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