当我看到《浴火银河3》招募内测玩家的新闻时,兴奋地从椅子上跳了起来。
如果你玩手机游戏超过三年,就很难没听说过 iOS 平台上口碑最好的太空射击游戏《浴火银河》和它的续作《浴火银河2》。这个系列游戏的内容之丰富令无数竞争者至今难望其项背,广阔的宇宙空间、众多派系、多得玩不完的任务……甚至有玩家将它与太空模拟不朽名作《自由枪骑兵》相提并论。
然而令人遗憾的是,游戏的原始开发团队 Rockfish 于 2014 年脱离 Fishlabs,个中缘由没人说得清,只是当他们确认立项独立开发那个“银河 Roguelike”《Everscape》(无尽空间)以后,曾经在手游世界无限风光的《浴火银河》,蓦然发现自己已经成了需要物色“精神续作”的那一位。
我也曾经说服自己相信《恒星漫游者》是《浴火银河》某种意义上的“精神续作”,直到最近被现实所击倒。
然后,当我几乎不会再相信这款游戏会有一个体面的续作的时候。英国媒体 Pocketgamer 对开发团队 DC Fishlabs Studio 的制作人 Michael Krach 进行了一次小型专访,专访内容透露了一些游戏的关键信息,我们在这里编译出来,与您分享。
因为 Pocketgamer 编辑们起名实在太过抽象,我们为每个部分重新拟定了标题:
《浴火银河3》是一款怎样的游戏?
虽然系列的前两作都采用了单人游戏、一次性购买+收费DLC(现在已经更改为免费完整本体+收费DLC)的传统单机收费模式,但这些传统将在新作《浴火银河3:蝎尾狮》中发生改变,新的游戏会使用大型多人在线+免费游戏+持续更新版本的方式运营。
“第三作的发售并不是一切的尾声。正相反,这只是一系列内容更丰富、体系更庞大更新的起点。”Krach 说,“但你也不要错误地认为认为现在的游戏只是个半成品,实际它在上线时就已经具备足够的深度和广度,只是我们会在接下来很长一段时间里不断地扩充它,为它注入新的活力。
当我们以这种思路开发程序时,游戏的进一步扩展就变得非常简单。你想要新的飞船、新的宇宙空间还是新的任务?或者来一场异形入侵?我们都能轻松实现。“
多人同时在线
谈到多人模式时,Krach称《浴火银河3:蝎尾狮》的世界“将成千上万的玩家连结在一起,他们相互可见、彼此支持。你的成长和进步会帮助你的朋友更好地融入这个世界。”
Krach 还表示团队在去年发布的多人对战游戏《浴火银河-联盟》的开发过程中汲取了宝贵经验,“《联盟》教会了我们如何更好地设计一款大型多人在线游戏,并使他保持良好的平衡性。”
《浴火银河3》讲了怎样的故事?
“《浴3》的叙事模式相对前两作发生了重大改变。在 GOF1和2中,故事是漫画式的、英雄主义的单人历险,而在多年后的GOF3中,世界和玩家一样得到了成长,它变得更黑暗、更冷漠、更危险。故事将不再围绕 Keith.T.Maxwell(系列主人公)。
你会在无数星系中各式各样的空间站停泊,遇到各色令人难忘的人物,他们每个人都有自己背景故事和做事原则。”Krach 说道。
随后他透露,虽然名为"蝎尾狮",但你最好还是不要对再次遇见经典人物“海莉·“蝎尾狮”·斯诺科姆”(Hayley “Manticore” Snocom)抱有太大期待,甚至连她会不会有登场机会都不确定:“在 Apple TV 游戏《蝎尾狮崛起》的结局中行踪不明的海莉情况不妙,不过她的机组成员们都会在三代登场,这倒是个(你熟悉他们的)很好的机会。”
关于免费游戏
当被问到作为系列正统续作 ,《浴火银河3》抛弃系列一次性付费的传统转而采用 F2P 模式的理由,Krach 的解释是“系列前两代作品已经为收费单机游戏树立了典范。不过时代已经变了,一次性收费模式已经很难支持我们开发和维护一个灵活可扩展的宏大世界。”
团队希望(增加人手)维持足够快的更新频率。“我们发布《浴火银河2》的第一个资料片《女武神》时,时间已经过去六个月;而从游戏发布到第二个重大更新《超新星》,我们花掉了一年半时间。