正所谓一代版本一代神,而原神每个版本的环境都会进行一些改动,因此玩家如果新打出最大的伤害就要跟随版本进行调整。而在如今的2.7版本中就有不少玩家认为,胡桃就是现版本的最强主C,那么这个情况是否属实呢?本期玩咖游戏宝典就带大家一起来看看吧。
其实,单纯从2.7深渊12层使用率上说,乍一看似乎也比较有道理。在使用率排序之中,前十二名中,纯主C第一,应该就是胡桃。使用率更高的雷电将军,毕竟是充能拐,给团队充能贡献,占模很大。此外,使用率高于胡桃的香菱,是副C 。
最新出的夜兰,虽然同样可以给很多角色喝汤,不过相比于其他系列,火C受到的加成也算最多比如宵宫、胡桃等。再加上胡桃已经是老角色了,将近跨越两个大版本还能有如此高使用率,的确是人气强度兼备,只是“最强”是否能算得上呢?
【一、环境问题】
抛开环境谈强度,这种事情本来就是无稽之谈。好比说,神里就算再强,在一群冰史莱姆中,丘丘冰法师中也不能比其他元素种类,特别是火系打得快。而火系的崛起,胡桃强势,并不单单是她个人原因。
当然,地图上还有丘丘草萨满这种,可以给队友上草元素的怪物存在,估计在3.0版本后还会更多头上有草元素的怪物,所以目前看来火系不管是现在“针对”冰系的深渊环境,还是未来的大世界,还是不错的。当然,胡桃有她自己的限制,那就是还挺依赖蒸发的。所以,也可能会让位给新火C。
【二、低命战神?】
有种说法是,胡桃可以算低命角色中的战神了。比如不太依赖大招,就可以有持续伤害,并且更契合反应蒸发,让伤害翻倍。相比较而言,宵宫、绫人同样是不太依赖大招的E技能流。不过,因为攻速快的缘故,上元素比较快,想要近乎每段蒸发就做不到。
某种意义上来说,不过分依赖反应是有优势也有劣势,目前是更好吃到反应的胡桃占优一些。本身技能机制,对单对群也算均衡吧。
【三、高命不行?】
胡桃在低命时候的口碑一般都算不错。当然,关于0命1命之间的差距还是有不小分歧。有人说可以“靠手法弥补”也有人说“质变”。其实差距当然存在,主要是用体力赶路上,如果不太需要赶路场合差距就偏小,也可以靠“a重跳”刹车,当然差距还是存在的。
更多人似乎认为胡桃“高命不行”这也得看从什么意义上来说。目前2.7深渊尤其是无相铁这个BOSS,通关最快阵容,“神圣夜壶”(神里、申鹤、夜兰、胡桃)中,顶级胡桃的作用其实并不小。之所以能有18-19秒通关的记录,主要是靠着神里大招期间,胡桃的重击融化,外加大招的爆发。顶配之下,靠着6命效果,生命<25%时100%暴击(60秒一次),可以堆爆伤,出伤快并且稳定,动画快。并且大招相互之间有配合。
但是,如果非竞速情况下,单纯论满命舒适性,基本上又没有怪物需要用“接力C”思路对待,所以,胡桃就得带暴击圣遗物,以及选择更稳定的蒸发而非融化,则体验确实就会不如一些其他满命角色。比如能近乎自动索敌的夜兰,或者绫人、一斗等等。