《上古卷轴5》各职业流派加点攻略 技能介绍与搭配介绍
时间:2022-08-22 15:55:44 来源:
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全修法师
修所有类型法术的法师,适性和强度都非常高的build,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。
说说各个类型法术在build中起的作用。
毁灭:提供输出,同时击退将起到极大的保护作用。
召唤:提供输出以及肉盾,基本上全修法最终都会选择奴仆,原因是战场即时召唤会比较耗魔,并且魔法吸收会影响元素召唤成功率,当然你也可以放弃魔法吸收堆魔抗转为大君流,各有各的好处。
幻术:提供输出以及控场,大狂暴术是非常优秀的杀敌手段,而镇静术可以让你兵不血刃地完成任务。
恢复:提供恢复能力以及额外属性上古卷轴5职业,主要为吸血鬼准备上古卷轴5职业,即使不变吸血鬼,也显得很有价值。
变化:提供重要的魔法吸收,顺便提供护甲,以防意外。
全修法师主修技能:毁灭、召唤、幻术、恢复,变化。
毁灭:
Novice-Expert destruction 新手-专家级毁灭精通 (为对应法术提供50%魔法减耗,作为最依赖魔法的一系,减耗非点不可,0/25/50/75熟练度可点)
Destruction dual casting 毁灭系双手施法 (允许双手施法,20熟练度可点,在前期还是能起到不小作用的,也是关键perk的前置,20熟练度可点)
Impact 毁灭冲击 (双手指向性以及专精AOE法术造成击退效果,强力perk,40熟练度可点)
Augmented flames/frost/shock 强化火焰/冰霜/闪电 (强化25%/50%法术伤害,三选二,30/60熟练度可点)
召唤:
Novice conjuration 新手级召唤精通 (只为前置,无熟练度要求)
Summoner 召唤者 (召唤距离翻倍,由于是奴仆线,一级足矣,30/70熟练度可点)
Altromancy 侍灵魔法 (元素类召唤物与大君存在时间翻倍,不错的perk,40熟练度可点)
Elemental potency 元素威能 (元素类召唤物增加50%生命值,本身还不错,可惜出得太迟,前置,80熟练度可点)
Twin souls 双生魂 (额外提供一个召唤名额,逆天的perk,100熟练度可点)
由于全修perk相对紧张,所以放弃价值不高的召唤减耗。
幻术:
Novice illusion 新手幻术精通 (前置,幻术减耗同样价值非常有限,由于是持续性法术,可以通过换装施放大师级幻术,无需熟练度)
Illusion dual casting 幻术系双手施法 (偶尔会碰见控制不了的怪物,这个perk可以为你解决问题,20熟练度即可点出)
其他所有perk都非常重要,全点。
恢复:
Novice restoration 新手级恢复精通 (前置,前期有较高价值,恢复系对MP要求不高,其他减耗可以不点,无需熟练度)
Respite 调节 (使用恢复系法术恢复生命时也将恢复等量耐力,前置要求低,效果好,40熟练度可点)
Regeneration 再生 (恢复系法术恢复效果提升50%,20熟练度可点,没有放弃的理由)
Necromage 死灵法师 (法术对不死生物提升25%效果,很有价值,吸血鬼价值更高,70熟练度可点)
变化:
Novice-Master alteration 新手-大师级变化精通 (主要是双手龙皮术耗魔太严重,其实不点也可以,不过perk有剩余的话,应该优先补上,0/25/50/75/100熟练度可点)
Alteration dual casting 变化系双手施法 (还是主要为了龙皮术,龙皮术是唯一一个享受双手施法的大师法术,20熟练度可点)
Magic resistance 魔法抵抗 (每级提供10%法术抗性,这个perk的意义还是有的,看你是选择走抗性还是走吸收路线了,这也是大君和奴仆的选择,有多余perk可点出,30/50/70熟练度可点)
Stability 稳定 (延长变化系法术50%持续时间,很不错,70熟练度可点)
Atronach 元素吸收 (为角色提供30%魔法吸收,吸血鬼可依靠此perk与元素石达成100%魔法吸收,免疫非物理伤害,元素流勿点,100熟练度可点)
关于装备:
衣服一定是大法师长袍没错,头盔一定是纳克林也没错,不过你可以收集一些各系的减耗装备,尤其是幻术、召唤、变化,身上一般穿毁灭减耗的,因为毁灭对魔法值的要求最高。
关于召唤:
由于是全修,很容易错过合适的召唤时机,莫克然倒是30级封顶,但得瑞拉斯在玩家接近30的时候就46级了,不动用控制台的话,好尸体真的不是太好找,所以我还是建议优先升级召唤,其实走大君流也是可以的,当然你得放弃魔法吸收。
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