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s4新天赋介绍-S4再出更新补丁 天赋系统迎来全新改动

时间:2022-08-25 15:55:28   来源:

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今天,美服正式开始进入S4季前赛。随之而来的是,天赋系统再次进行了全面的翻新改动。下面就随着小编,一起来看看吧。

第一层

双刃(1点):近战英雄-造成2%额外的伤害并受到1%额外的伤害;远程英雄-造成并受到1.5%的额外伤害。(之前是在第二级)

狂怒(4点):攻击速度提升1.25/2.5/3.75/5%。

巫术(4点):冷却减缩提升1.25/2.5/3.75/5%。

屠夫(1点):普通攻击及单体技能伤害对小兵造成额外的2点伤害(持续性伤害和AOE伤害不算)。

第二层

暴露弱点(1点):在敌方英雄受到技能伤害时,未来3秒内队友对他造成的伤害提升1%。(新增加天赋)

蛮横之力(3点):在18级时增加4/7/10点攻击力s4新天赋,每级增加0.22/0.39/0.55点攻击力。(之前为4/8/12和0.22/0.44/0.66)

思想之力(3点):在18级时增加6/11/16点法术强度,每级增加0.33/0.61/0.89点法术强度。(之前为6/12/18和0.33/0.66/0.99)

反馈(1点):每当你杀死一个单位时,将会恢复2点生命和1点魔法。(之前是在第一级)

第三层

技能波动(1点):对敌方英雄的普通攻击能够增加你技能伤害的1%,最多能叠加三次(最多增加3%的技能额外伤害)。

战争大师(1点):需要点满“蛮横之力”天赋;具体效果:增加5点攻击力。

神秘之力(1点):需要点满“思想之力”天赋;具体效果:增加8点法术强度。

死神(3点):对生命值低于20/35/50%的敌方英雄提高5%的伤害。

第四层

波动之刃(1点):需要点“技能波动”;具体效果:对敌方英雄造成的技能伤害能够增加你普通攻击伤害的1%,该效果最多能够叠加三次。(最大额外伤害为3%);该效果每秒不能叠加超过一次。

军阀(3点):增加基础攻击2/3.5/5%的伤害。

高阶法师(3点):增加2/3.5/5%的法术伤害。

危险游戏(1点)需要点满“死神”天赋;具体效果:杀死一个敌方英雄能够恢复你5%损失的生命值及魔法值。

第五层

狂暴(1点):每次暴击后能够增加你5%的攻击速度s4新天赋,持续3秒(效果最多叠加三次)。

毁灭打击(3点):增加2/4/6%的护甲及法术穿透。(新天赋)

神秘之刃(1点):你的基础攻击能够造成额外的魔法伤害,伤害值等于你法术强度的5%。

第六层

浩劫(1点):增加3%的伤害。

第一层

格挡(2点):来自英雄的普通攻击伤害减少1/2。

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